"How to Rob a Bank" (2024) චිත්රපටය සියැටල්හි තහවුරු වූ බැංකු මංකොල්ලකෑම් 19 කට වගකිව යුතු පුද්ගලයින් දෙදෙනෙකු වන Mark Biggins සහ Steve Meyers ගේ සිත් ඇදගන්නාසුළු කතාව තුලට යොමු කරන ත්රාසජනක සත්ය අපරාධ වාර්තා චිත්රපටයකි. චිත්රපටය ඔවුන්ගේ ශිල්පීය ක්රම, අභිප්රේරණ සහ ගස් ගෙයක ජීවත් වූ ස්කොට් ස්කර්ලොක් නම් අද්භූත චරිතයක් සමඟ ඇති සම්බන්ධය ගවේෂණය කරයි.
Mark Biggins සහ Steve Meyers හඳුන්වා දෙනු ලබන්නේ ඩොලර් මිලියන 2.3කට අධික මුදලක් උපයාගත් සියැටල්හි බැංකු කොල්ලකෑම් මාලාවක් පිටුපස සිටි මහ මොළකරුවන් ලෙසයි.
ගස් ගෙයක ජීවත් වන ස්කොට් ස්කර්ලොක් ඔවුන්ගේ කතාවේ කේන්ද්රීය චරිතයක් බවට පත්වේ.
මයික්රොසොෆ්ට්, ඇමේසන් සහ ස්ටාර්බක්ස් වැනි සමාගම් නිසා සියැටල් නගරය මූල්යමය උත්පාතයක් අත්විඳින නගරයක් ලෙස නිරූපණය කෙරේ.
බැංකුවල මුදල් බහුලත්වය නිසා මංකොල්ලකෑම් වැඩි වන අතර අපරාධකරුවන් වටා රොබින් හුඩ් ආඛ්යානයක් නිර්මාණය කරයි.
හොලිවුඩය ලෙසින්ද හඳුන්වන ස්කොට් ස්කර්ලොක් මෙම මංකොල්ලකෑම් සිදුකිරීමට "පොයින්ට් බ්රේක්" චිත්රපටයේ බෝධි චරිතයෙන් ආභාෂය ලබා ඇත.
ස්කර්ලොක්ගේ සහචරයින් වන මාර්ක් බිගින්ස් සහ ස්ටීව් මේයර්ස් ඔහුව විස්තර කරන්නේ දුරස්ථ වනාන්තරයක ස්වයං-සාදන ලද ගස් ගෙයක ජීවත් වන වික්රමාන්විත ආත්මයක් ලෙසය.
Scurlock ගේ සාපරාධී ක්රියාකාරකම් වලට හේතු වන්නේ පාරිසරික කණ්ඩායම්වලට සහ අවශ්යතා ඇති මිතුරන්ට මුදල් දීමට ඔහු තුළ ඇති ආශාවයි.
Scurlock සහ ඔහුගේ සහචරයින් ඔවුන්ගේ පළමු මංකොල්ලය හරහා මුලින් පැකිළෙන නමුත් සැලකිය යුතු මුදලක් සොරකම් කිරීමට සමත් වේ.
ස්කර්ලොක්ගේ මංකොල්ලකෑම් වඩාත් සංකීර්ණ වන්නේ ඔහු සෑම මංකොල්ලයක්ම ඉතා සූක්ෂම ලෙස සැලසුම් කරමින්, බැංකුවලට කොටු කර සේවකයන් හසුරුවන බැවිනි.
අභ්යන්තර බැංකු කියන්නෙකුගේ සහාය ඇතිව, Scurlock සහ Meyers සුරක්ෂිතාගාර වෙත ප්රවේශය ලබා ගන්නා අතර, එහි ප්රතිඵලයක් වශයෙන් විශාල ලකුණු ලබා ගත හැක.
බලධාරීන්ගේ උත්සාහය නොතකා, ස්කර්ලොක් ඉදිරියෙන් සිටින අතර, FBI සහ පොලිසිය ඔහුව අල්ලා ගැනීමට අරගල කරයි.
FBI ඔහුව හොලිවුඩ් ලෙස නම් කර ත්යාග පිරිනමන අතර, ස්කර්ලොක් ඔහුගේ මංකොල්ලකෑම් වලදී වඩාත් අනපේක්ෂිත බවට පත් කරයි.